ico1 Looper

フル音質では60秒、低音質では最大480秒のステレオ録音が可能です。主な特徴:秒単位またはビート単位での録音、再生およびダビング中の可変速スクラビング(リバース再生とダビングを含む)、シームレスなダビング、ループ開始位置とループ長のリアルタイム調整、フル機能のMIDI Clock同期、そして新しい1ボタン・ルーパー。

  • Mix:ドライ・オーディオ入力とLooper再生の間のミックスをコントロールします。

  • Loop Max-Length:

    Loopが空のとき、許容される最大ループ長を設定します。録音スピードを遅くする(1/2xや1/4x)と、録音されるオーディオ品質が低下することにご注意ください。最大ループ長は、Rec Speedパラメーターの設定に応じて以下のように決まります:

    • 2xで60秒

    • 1xで120秒

    • 1/2xで240秒

    • 1/4xで480秒

    Loopにオーディオが含まれている場合、Max-Lengthパラメーターは調整できません。

注釈

Tempo ModeがOnの場合、Max-Lengthパラメーターの範囲はH90のTempo BPM値に依存します。BPM値が低いと、パラメーターの全範囲を使い切らないことがあります。

  • Loop Play-Start Point:Loopがメモリーに記録されている場合、これによりLoop Start Pointを0ms(Tempo SyncがONの場合は1拍目)からLoop Lengthまでの範囲で設定します。Loop Play-Start Pointは、新しいループの開始時にはデフォルトで0(Tempo SyncがONの場合は1拍目)に設定されます。Loopが空の場合、このパラメーターは無効になります。

  • Loop Play-Length:

    Loopがメモリーに記録されている場合、これによりLoop Start Pointから始まる再生のLoop Play-Lengthを設定します。つまり、12秒のLoopが録音され、Loop Start Pointが2秒、Loop Lengthが4秒に設定されている場合、録音されたLoopは12秒のLoop内の2秒から6秒の部分が再生されます。Play-Start Pointが現在設定されているPlay-Lengthを超えて移動した場合、Play-Lengthの値は自動的に縮小されます。

    Loop Play-Lengthは、新しいループの開始時にはデフォルトでLoop Lengthに設定されます。終了点が急激に変化しないよう、Catchupは常に有効になっていることにご注意ください。Loopが空の場合、このパラメーターは無効になります。

  • Loop Decay Rate:ダビングする際、新しいサウンドを加えていく中で、元の保存されたオーディオを残しておきたい場合があります。もちろん、新しい信号を無限に加え続けると、最終的には「マッド」(いわゆる「クレヨラ」効果)になってしまいます。Decay Rateコントロールにより、新しい素材をダビングするにつれて、保存されたオーディオをフェードさせることができます。Decay Rateは0%[DCY: 0]から100%[DCY:100]の範囲で調整可能です。0%に設定すると、ループは一切減衰しません。100%に設定すると、ダビング時にループを1周するたびに、以前保存されたオーディオが完全に減衰します。つまり、ループされたオーディオは1回しか再生されません。Loop Decay Rateコントロールは、通常の再生には影響せず、ダビング時にのみ作用します。

  • Dubbing Mode:

    Dubbing Modeの選択肢は以下の通りです:

    • Latch:RECORD でDubbingのオン/オフを切り替えます。ダビングされたオーディオは、ループされたオーディオに追加されます。

    • Punch:RECORD を押している間、Dubbingが有効になります。ダビングされたオーディオは、ループされたオーディオに追加されます。

    • Repl-Latch:RECORD でDubbingのオン/オフを切り替えます。ダビングされたオーディオは、ループされたオーディオを置き換えます。

    • Repl-Punch:RECORD を押している間、Dubbingが有効になります。ダビングされたオーディオは、ループされたオーディオを置き換えます。

注釈

1ボタン・ルーパーを使用している場合、PunchとRepl-Punchは使用できません。代わりに専用のルーパー・トランスポート・コントロールを使用してください。

  • Playmode:

    Playmodeは、Looperの3つの動作に影響します。録音がMax-Lengthに達したときの動作、再生がPlay-Lengthに達したときの動作、そして PLAY スイッチの動作です。

    • Once:録音がMax-Lengthに達するとStopped状態になります。再生中、オーディオはPlay-Lengthに達すると停止します。PLAY はいつ押してもループの開始位置から1回だけループを再生します。

    • Loop:録音がMax-Lengthに達するとStopped状態になります。再生中、オーディオはPlay-Lengthに達するとループの開始位置に戻ってループします。PLAY はいつ押してもループの開始位置から連続的に再生を開始します。

    • Autoplay:録音がMax-Lengthに達すると、ループは自動的に再生を開始し、連続的に再生されます。再生中、オーディオはPlay-Lengthに達するとループの開始位置に戻ってループします。PLAY はいつ押してもループの開始位置から連続的に再生を開始します。

    • Rev-Direction:録音がMax-Lengthに達すると、ループは自動的に再生を開始し、連続的に再生されます。再生中、オーディオはPlay-Lengthに達するとループの開始位置に戻ってループします。PLAY はいつ押しても再生方向を切り替えることができます。

  • Resolution:

    Smoothに設定すると、解像度は1%になります。その他のDepthコントロール設定では、以下のように音楽的インターバルでPlay Speedを選択できます(負の値はリバース再生に対応し、すべての解像度で中央(完全なポーズ)が0%になります):

    • Octaves:3オクターブ下から1オクターブ上まで――(±)12.5%、25%、50%、100%、200%

    • Octave+5th:オクターブと5度――(±)12.5%、25%、37%、50%、75%、100%、150%、200%

    • Dom7th:ドミナント・セブンス・コード(ルート、長3度、5度、短7度――一般的なキー・モジュレーションを表します)――(±)12.5%、25%、32%、37%、45%、50%、63%、75%、89%、100%、126%、150%、178%、200%

    • Chromatic:半音――(±)12.5%、25%、26%、28%、30%、32%、33%、35%、37%、40%、42%、45%、47%、50%、53%、56%、59%、63%、67%、71%、75%、79%、84%、89%、94%、100%、106%、112%、119%、126%、133%、140%、150%、159%、168%、178%、189%、200%

  • Record Speed:

    初回のループが録音されるスピードを決定します。スピードを遅くすると、より長いループ長を確保できますが、忠実度は低下します。

    • 2x – ダブル

    • 1x – ノーマル

    • 1/2x – ハーフ

    • 1/4x – クォーター

  • Play Speed:

    ループの再生スピードを決定します。Play Speedの解像度は、Resolutionコントロールの設定に依存します。

    EmptyのときにPlay Speedが負の値だと、PLAY ボタンの押下、またはPlaymodeノブのLoopおよびAutoplay設定のいずれかによってループが閉じた後、自動的にリバース方向で再生が開始されます。

    ループが録音された後、Play Speedはスピードの全範囲にわたってLoop再生とダビングの両方のスピードをコントロールし、リバース再生で1オクターブ上(-200%)からフォワード再生で1オクターブ上(200%)まで、ちょうど中央(ノブを12時の位置に設定)でポーズ(0%)となる連続的なリアルタイム・スクラビングが可能です。

  • Filter:ループされたオーディオのトーンをコントロールします。トーン・コントロール・フィルターは、Looperの入力と出力の両方に配置されています。これにより、録音中のオーディオのトーンと、再生時のトーンをそれぞれ独立してコントロールできます。左に回すと低域がカットされ、右に回すと高域がカットされます。フラットなレスポンスにするには、ノブを12時の位置に設定してください。

Tempo sync:

Tempo syncにより、H90の内蔵クロックまたは外部MIDIクロックと同期したビート単位での録音と再生が可能になります。

注釈

一部のデバイスは、再生状態に応じてクロックの送信を停止/開始することがあります。例えば、DAWやドラムマシンは、シーケンサーが再生されていないときにクロック情報を送信しない場合があります。H90のMIDIクロック・ソースには、常にクロック情報を送信するデバイスを使用する必要があります。デバイスのMIDIの動作については、各デバイスのドキュメントをご確認ください。

外部MIDIクロック・ソースでTempo Syncを使用している場合、LooperはMIDI StartおよびStopコマンドに反応します。これらのコマンドは、多くのドラムマシン、シーケンサー、DAWがMIDIクロック・ソースとして使用されている際に送信されます。ただし、具体的なMIDIクロック設定やStart/Stopコマンドのセットアップ方法については、お使いのデバイスやソフトウェアのマニュアルをご参照ください。

Looperは、各Looper Stateにおいて以下のようにMIDI StartおよびStopコマンドに反応します:

Empty:

  • MIDI Start:Looperの内部「ビート・カウンター」をリセットし、Recordフットスイッチの押下が次のビートに同期するようにします(このフットスイッチ・クオンタイゼーションの詳細については、以下のセクションをご参照ください)。

  • MIDI Stop:動作なし。

Recording:

  • MIDI Start:録音を停止し、Loop再生を開始します。

  • MIDI Stop:録音を停止し、Stopped Stateに移行します。

Dubbing:

  • MIDI Start:Dubbingを終了し、Loop Startから再生を開始します。

  • MIDI Stop:Loop再生とDubbingを停止し、Stopped Stateに移行します。

Playing:

  • MIDI Start:リトリガーしてLoop Startから再生を開始します。

  • MIDI Stop:Loop再生を停止し、Stopped Stateに移行します。

Stopped:

  • MIDI Start:Loop再生を開始します

  • MIDI Stop:動作なし

Tempo Sync Footswitch Quantization:

Tip

H90のLooperは、MIDI Song Position Pointer(SPP)メッセージに対応していません。多くのDAWは、トランスポートの先頭から再生された場合にのみMIDI Startコマンドを送信します。特定のTempo Sync Footswitch Quantization機能は、MIDI Startコマンドを受信した後にのみ正しく動作します。

MIDI Clockは、1拍あたり24個の「ティック」の連続で構成されています。Tempo Syncは、多くのフットスイッチの動作を次のMIDIビートまたは次のMIDIティックのいずれかにクオンタイズします。各Looper Stateにおけるフットスイッチのクオンタイゼーション動作は以下の通りです:

Empty:

  • Record:外部MIDIクロック・ソースに同期しており、MIDI Startコマンドを受信した後の場合に限り、次のビートに同期して新しい録音を開始します。それ以外の場合は、次のティックで録音を開始します。

  • Play:動作なし。

  • Stop:動作なし。

Recording:

  • Record:RecordからDubへの遷移は、次のビートにクオンタイズされます。

  • Play:RecordからPlayへの遷移は、次のビートにクオンタイズされます。

  • Stop:録音を終了して停止します。次のビートにクオンタイズされます。

Dubbing:

  • Record:Dubbingを終了します。フットスイッチのクオンタイゼーションはありません。

  • Play:Dubbingを終了し、Loop Startから再生を開始します。この動作は次のティックにクオンタイズされます。

  • Stop:Dubbingを終了して再生を停止します。この動作は次のビートにクオンタイズされます。

Playing:

  • Record:Dubbingを開始します。フットスイッチのクオンタイゼーションはありません。

  • Play:Loop Startから再生を開始します。この動作は次のティックにクオンタイズされます。

  • Stop:再生を停止します。この動作は次のビートにクオンタイズされます。

Stopped:

  • Record:外部MIDIクロック・ソースに同期しており、MIDI Startコマンドを受信した後の場合に限り、次のビートに同期して新しい録音を開始します。それ以外の場合は、次のティックで録音を開始します。

  • Play:Loop Startから再生を開始します。この動作は次のティックにクオンタイズされます。

  • Stop:動作なし。

Parameter Tempo Sync Features:

以下のコントロール・ノブには、テンポソースが変化した場合でも完璧なビート同期を可能にする、Tempo Sync用の強化機能があります。

  • Loop Play-Start Point:Tempo Syncを使用している場合、再生可能なオーディオの最小長は1拍であるため、Play-Start Pointはビート単位で表示され、0拍からLoop Lengthマイナス1拍までの範囲で再生を開始できます。

    例えば、8拍のループを録音した場合、これは0拍から7拍の範囲になります。再生中にPlay-Start Pointを変更すると、次にLoopが一周したタイミングで適用され、Tempo Sourceとの完璧なビート同期が維持されます。

  • Loop Play-Length:Tempo Syncを使用している場合、再生可能なオーディオの最小長は1拍であるため、Play-Lengthはビート単位で表示され、1拍からLoop Lengthまでの再生長を設定できます。例えば、8拍のループを録音した場合、Play-Lengthは1拍から8拍の範囲になります。

    再生中にPlay-Lengthを変更すると、次にLoopが一周したタイミングで適用され、Tempo Sourceとの完璧なビート同期が維持されます。もちろん、Loop Lengthの総数を均等に割り切れない新しいPlay-Lengthを設定すると、ループの拍頭が「ずれて」いき、既存のパターンに対して興味深いポリリズムが生まれます。

  • Speed / Varispeed:Tempo Syncを使用している場合、Looperは常に、Speedの変更にかかわらず、元々録音されたタイムベースで現在のPlay-Lengthの拍数分だけループします。そのため、スピードを遅くするとループ長は短縮され、スピードを速くするとループは1回以上再生されます。例えば、1xで8拍のループを録音し、スピード50(.5x)で8拍分を再生すると、Looperはビート1~4をループします。逆に、スピード150(1.5x)で再生すると、ループは8拍の完全な1サイクルを再生した後、4拍の半サイクルを再生し、この1.5xのパターンを元のタイムベースに対して継続的にループします。このSpeedベースの同期機能は、Dubbing中は一時的に無効になり、ループ全体を通してダビングできるようになります。Dubモードを終了してPlayに戻ると、この同期機能が再開されることにご注意ください。これにより、Looperは外部オーディオやドラムマシンなどと常に完璧なタイミングを保ちながら、表現力豊かなピッチパターンやポリリズミックなパターン、あるいは常に拍頭に戻ってくる微細にコントロールされたドリフトをレイヤーするオプションも提供します。

Performance Parameters:
  • Record:フットスイッチを押してループの録音を開始します。

  • Play:フットスイッチを押して、録音済みのループを再生します。Playmodeパラメーターによって動作が決まります。

  • Stop:フットスイッチを押してループの再生を停止します。

  • Empty:フットスイッチを押してループを空にします。

  • Undo/Redo:フットスイッチを押して、直前のオーバーダブを取り消します。もう一度押すとやり直します。

  • Direction:ループ再生の方向をフォワード/バックワードの間で切り替えます。

  • Speed:ループのスピードをフルスピードとハーフスピードの間で切り替えます。ハーフスピードでは、Play Speedパラメーターの範囲は±100に制限されます。

1-Button Looper:

1ボタン・ルーパーでは、1つのフットスイッチだけでルーパーのトランスポートを簡単にコントロールできます。

  • 一度押すとループの録音が始まります。もう一度押すと録音が終了し、ループが再生されます。

  • ループ再生中:

    • フットスイッチを押すとオーバーダブのオン/オフが切り替わります。

    • フットスイッチを長押しするとアンドゥ/リドゥが行われます。

  • フットスイッチをダブルプレスするとループの再生が停止します。

  • ループが停止している間、フットスイッチを長押しするとループが空になります。

Looper Perform Pageの使用:

LooperアルゴリズムがAまたはBにロードされると、Perform Modeに追加のパラメーター・ページが表示されます。専用のLooper performページでは、H90に搭載された3つのフットスイッチを使って、最も重要なトランスポート・コントロールにアクセスできます。Perform Modeの他のページとは異なり、これらのフットスイッチを他の機能に割り当てることはできません。

フットスイッチ・コントロールに加えて、大きなヘッズアップ・ディスプレイがループの現在の状態と位置を表示します。フットスイッチのLEDカラーもループの現在の状態を示すため、ステージ上での視認も容易です。

図 3 LooperがPresetスロットAにロードされている場合、右上にAと表示されます。

図 4 LooperがPresetスロットBにロードされている場合、右上にBと表示されます。

  • Record (P)

    • フットスイッチを押してループの録音を開始します。

    • ループの録音が開始されると、このフットスイッチはDub操作を行うように切り替わります。

  • Play (A)

    • フットスイッチを押して、録音済みのループを再生します。

    • Playmodeパラメーターによって動作が決まります。

  • Stop (B)

    • フットスイッチを押してループの再生を停止します。

    • ループ再生中にフットスイッチを長押しすると、Undo/Redo操作が行われます。

    • ループが停止している間にフットスイッチを長押しすると、ループが消去されます。

Factory Presets:
  • 16 Beat Auto Loop

  • 16 Beat Reverse Start

  • 48 Beat Basic Looper

  • 8 Beat Punch

  • 8 Beat Punch Replace

  • Basic Looper

  • Dub Decay Looper

  • LoFi 16 Beat

  • Long Basic Looper

  • Thin Loop